線上線下營銷 取長補短

2020-04-26 13:32:52 29

    全球爆發新冠肺炎以來,加速“宅經濟”抬頭,顛覆傳統消費模式。疫情期間,不少適合在家中使用的商品如電子遊戲、健身器材、網上教學等大受歡迎,“宅”出個未來。

    疫症肆虐,人們減少外出,消費模式亦產生巨變,把握“宅經濟”商機成為熱話,例如電玩類別成功坐上新一趟快車。日本廠商任天堂一款遊戲,推出三周,銷量超過三百萬,是疫情中最賣座遊戲。台灣企業把開放式辦公室改造成直播室,變身購物平台銷售產品,同樣大受歡迎。可見“宅經濟”為某些行業注入活水。

    當然,“宅經濟”也需要依託互聯網才能抬頭。互聯網經濟市場無限大,不少企業渴望分一杯羹,但企業在加入前需具備眾多要素,既要了解潮流及消費者需求,又要顧好後台端的技術配置,以及結算、送貨等方案,前期投放的資源不少,讓很多企業卻步。但眼見內地、日本、台灣、香港等地區轉戰互聯網銷售取得空前成功,生意額得以保持,重燃本澳企業在互聯網覓商機的興趣。

    工欲善其事,必先利其器。早在一四年,澳門政府曾推出《中小企業網站資助計劃》,希望向在澳經營的中小企業的企業主提供資助,鼓勵構建、優化及維護用於其業務用途的企業網站。事隔多年,不少企業網站早已荒廢,遑論更新、維護等後續程序。政府有意幫助中小企踏出第一步,並助其強化自身能力,惜計劃沒有與時俱進;中小企亦鑑於各種原因,沒有好好“觸網”,並非沒有足夠市場所致。

    隨着智能手機和互聯網的發展越來越強大,網絡營銷與消費勢不可擋。疫情下居民減少外出,店舖線下生意大減,正是線上生意突圍而出的好契機。然而抓住商機的僅少數行業及店舖,他們受疫情的衝擊相對較小。

    經此一“疫”,中小企更應以開放思維,接受新事物,掌握新技術,迎合消費新需求,嘗試涉足線上營銷,兩條腿走路,取長補短,減少經營風險。


    春耕

    來源:澳門日報