學生電競運動會營造氛圍

2019-11-10 12:02:35 editor 10

    由中國澳門電子競技運動大聯盟總會及KOM電競賽事品牌合辦的“二○一九KOM全澳大學生電子競技運動會”昨舉行。主辦方冀通過活動匯聚產業人才,增進青年對電子競技產業的認識,利用電競結合文化教育主題,營造本澳電子競技氛圍,推廣本地電競文化助電競產業發展。

    開幕式昨下午二時假澳門科技大學I座MESUF電競培訓基地舉行。高等教育局處長黃月冰,教青局處長黃嘉祺,社會工作局處長鄧雪儀,生產力中心高級經理林濤,中國澳門電子競技運動大聯盟總會會長何劍鋒、副會長王久盛,KOM電競賽事品牌創辦人黃家豪等主禮。

    王久盛表示,該總會一直以賽促教,推動產業多元化發展。近年因科技及互聯網發展迅速,促使電競產業資本上升,多種泛娛樂衍生,市場對電競人才十分渴求。該會在發展電競產業和培訓電競人才方面不遺餘力,年初首間以教育為基礎的MESUF電競培訓基地成立,期望藉此空間,為本澳有意投身電子及電子競技類產業的人才提供練習場地及專業訓練。過去一年,該會派出成員到中學、大學走訪,推廣沉迷遊戲的預防方法、講解電競產業的發展及就業機會,又帶領會員走訪內地和外地,考察地區發展和研究深度合作機會。

    黃家豪表示,電競是泛娛樂產業,選手固然重要,幕後團隊也舉足輕重。澳門現時缺乏專業的管理團隊營運電競俱樂部或職業電競戰隊。直言澳門不必急於培育職業選手,首先要做好電競周邊產業的教育,推廣電競文化,進而提升電競人才的技術水平。本澳有公司營運職業電競戰隊,但大部分職業選手來自內地,部分公司已轉移至內地發展。

    是次活動除舉辦六個競技項目的賽事,更設有高校代表才藝競技、餐飲區、精彩表演、本地文化藝術推廣及競猜環節等。

    來源:澳門日報